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Computadores

sábado, 30 de abril de 2011

Impresoras.


IMPRESORAS:

Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen como cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como una fotocopiadora.
Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de un determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos lentos (10 páginas por minuto es considerado rápido), y el coste por página es relativamente alto.
Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son máquinas que realizan la misma función que las impresoras pero están diseñadas y optimizadas para realizar trabajos de impresión de gran volumen como sería la impresión de periódicos. Las imprentas son capaces de imprimir cientos de páginas por minuto o más.
Las impresoras han aumentado su calidad y rendimiento, lo que ha permitido que los usuarios puedan realizar en su impresora local trabajos que solían realizarse en tiendas especializadas en impresión.















 
Memoria impresora: 

Las impresoras llevan consigo memoria interna. Van desde los 8KB en las impresoras matriciales hasta como mínimo 1MB en las impresoras láser. Actualmente en las láser venden módulos de memoria independientes para ampliar la capacidad de la misma. La memoria se usa como buffer y como almacenamiento permanente y semipermanente. Además su uso es necesario porque el tratamiento de gráficos vectoriales y el diseño de fuentes en mapa de bits consumen memoria.
El buffer es utilizado para mantener trabajos de impresión activos y la permanencia se utiliza para almacenar el diseño de las fuentes y los datos.
Hay que tener en cuenta que para tratar la impresión de un documento la página tiene que estar enteramente almacenada en memoria. El rendimiento de la memoria depende tanto del sistema operativo como de la configuración del controlador de impresora. Por ejemplo, la gestión de impresión varía si estamos en un sistema operativo DOS u otro multiplataforma.

Memoria impresora

Ensamble de computadores.



ARQUITECTURA COMPUTACIONAL:

La arquitectura computacional es la parte interna de un PC es decir el software, en esta materia de la computación se conoce los medios de los computadores: el procesador. Como la motherboard, la memoria ram, rim, rom, rum, los dispositivos de audio y sonido, los medios periféricos y la creación y funcionamiento de los procesadores Risc y Cisc.

A su vez  la arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora.  Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requisitos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso(CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
Otros autores la definen como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la CPU se denomina periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la CPU (encargada de ejecutar programas y que esta compuesta por la memoria principal, la UAL y la UC) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).
Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar considerando los siguientes aspectos:
Ø       Almacenamiento de operandos en laCpu : dónde se ubican los operandos aparte de la memoria.
Ø       Número de operandos explícitos por instrucción: cuántos operandos se expresan en forma explícita en una instrucción típica. Normalmente son 0, 1, 2 y 3.
Ø       Posición del operando: ¿Puede cualquier operando estar en memoria?, o deben estar algunos o todos en los registros internos de la CPU. Cómo se especifica la dirección de memoria (modos de direccionamiento disponibles).
Ø       Operaciones: Qué operaciones están disponibles en el conjunto de instrucciones.
Ø       Tipo y tamaño de operandos y cómo se especifican.

Almacenamiento de operandos en la CPU:

La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU.
Las principales alternativas son:
Ventajas de las Arquitecturas: 

Ø      Pila: Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.

Ø      Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).
Ø      Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estándar 32 registros. El acceso a los datos es más rápido.
Desventajas de las Arquitectura: 
Ø       Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. También dificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella es decir que existe dificultad para la transferencia de datos en su velocidad mk.
Ø       Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el más alto en esta aproximación.
Ø       Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas. 




miércoles, 6 de abril de 2011

Computadores

Partes de un computador:

 Un computador tiene; Monitor, Torre (cpu), Key board (teclado), Mouse, Impresora, Microfono, Web cam, Speker (parlantes).










Perifericos:

Perifericos de entrada: Los perifericos de entrada son dispositivos por los cuales se ingresan datos u ordenes por el usuario, Ejemplo; Teclado, Mouse, Usb.















Perifericos de salida: Los perifericos de salida son los dispositivos por los cuales salen los datos ingresados por el usuario, Ejemplo; Monitor, Altavoces, Impresoras.















En la parte de atras de un pc encontramos puertos de entrada y salida para el mouse, teclado, monitor, usb, serial, paralelo, speaker, microfono,auxiliares (audio), puerto enthernet lan, fax, modem, line.


En la parte interior del pc se encuentran en la mainboard los conectores de cada dispositivo.
Entre ellos: el socket que soporta el procesador que puede ser de pin o de contacto, El slot para la memoria Ram en general suelen ser dos slots, La pila de la bios que sirve para formatearla, Unas correas llamadas power conector, la fuente de poder que proporciona electricidad, hay puertos Pci para diferentes tarjetas como de video, graficas; las correas mmencionadas anteriormente se conocen como bus de datos, tambien hay unos pines los cuales sirven para prender, apagar, resetear.

Memoria Ram:
La memoria Ram; Ram= Ramdom access memory, se mide en gigabites, megabites, todas las ram son de tecnologia por decirlo a si DDR que quiere decir (double data rate); la ram es el escritorio del sistema, procesos e instrucciones del Pc. Los timings de la memoria Ram se miden en nanosegundos, es el tiempo en el que se realizan los procesos y se dan datos a la memoria Ram, es decir, tiempo de ejecucion de procesos que tarda en hacer la memoria Ram.

Procesadores:
Los procesadores son el cerebro de la maquina, tambien conocido como cpu (unidad central de proceso), asi como la ram es parte vital en un pc otroga velocidad de ejecucion procesos, calidad en las graficas; hay procesadores de pines y contactos, las dos marcas mas conocidas y usadas en el mercado son Amd e Intel.
Procesadores:
  • Canalizacion:  Recuperacion>Decodificacion>Ejecucion>Memoria>Post escritura: estas son las etapas de ejecucion de una instruccion.
Tipos de porcesadores:
  • Hiper threading: Procesador con un nucleo y otro virtual, para el sistema operativo.
  • Dual core: procesador con dos nucleos y una memoria cache, para el sistema operativo.
  • Core 2 duo: procesador con dos nucleos cada uno con memoria cache, para el sistema operativo.


Procesador con 2 nucleos